Ragnarok Online
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Gamersmafia es ahora un archivo de solo lectura.

Servidor hecho para jugadores avanzados

Voy a hacer Directo.

Este servidor esta pensando para jugadores que buscan Reto y algo nuevo.
asi que empezare con lo primero.

No tenemos Reset de Status.

Si con esa oracion te bajo los animos y no buscas como subir a tu personaje. porque dices que es imposible… Este servidor no es para ti.
En caso contrario… porfavor sigue leyendo posiblemente te llame la atencion…

Este Servidor si bien podria ser un low rate por la falta de ciertos npc o un High rate por la cantidad de rates o el maximo nivel.

La verdad es que este servidor podria ser mas bien una Expancion del RO.

Este servidor esta pensando para jugadores que les gusta el equilibrio que tiene el RO y que la fuerza del personaje dependa de las decisiones tomadas tanto en la forma de repartir los status como la forma de subir y Usar las skills. Normalmente esto solo se logra a nivel 99, pero aqui hemos hecho lo nesesario para que aun a nivel maximo de nuestro servidor el juego mantenga su equilibrio natural.

Tambien esta pensando para jugadores high rate que estan canzados de que cada high rate sea lo mismo de solo subir cualquier status sin preocuparse de las consecuencias.

Fue pensado para los que esten cansados del que nivel max sea 99 y para los jugadores que estar artos del desequilibrio de los High rate.

Solo les dire, Un servidor como este talvez NUNCA vuelva existir, no somos un servidor Clon. Creemos que el Ragnarok puede tener un nivel Alto y aun mantener el Equilibrio.

Porque lo digo?
Porfavor pongan atencion aqui estan las modificaciones que hemos hecho para que el Servidor se mantenga equilibrado.

En primera hablaremos de la inmunidad.

Todos los que jugamos RO sabemos que la inmunidad normalmente se alcanza teniendo Vit o INT a 100.
Esto esta muy bien para los servidores low rate, pero que pasa en un High rate? Simple… normalmente se la suben a 100 y todo lo demas lo gastan en otro status, ya que no nesecitan preocuparse de otra cosa.

Aqui no pasa esto.
Aqui hay tanto Chars Vit como Chars Agi.

Aqui hemos hecho la siguiente modificacion.
De que el nivel base dependa igual de tu inmunidad.

Dicho de otra manera, mientras mas Nivel Tenga, mas Vit nesecitaras para la inmunidad.
Dare los siguientes ejemplos.

Nivel 1, Vit 1 => 100% inmunidad.
Nivel 2, Vit 1 => 50% inmunidad.
Nivel 100, Vit 100 => 100% inmunidad.
Nivel 200, Vit 100 => 50% Inmunidad.

Como veran aqui todo depende de cada usuario. El jugador tendra la ultima decision en decidir como repartira sus Status sabiendo que consecuencias traeria.

Sabiendo esto, es razonable porque NO tenemos Reset Status. Muchos sabemos lo que ocurre con este NPC…
Suben inicialmente como un char con status para subir rapidamente, ya siendo lvl maximo cambian a un char de WoE o PVP.

Donde quedo la estrategia en eso?
Incluso eso favorece a que existan super chars… o no me diran que pasa con el paladin de sacrificio de Solo Vit y Str 1…

Sabemos que debido a su HP logra hacer demaciado daño, mas en un servidor donde el nivel maximo esta fuera de lo normal, bien… Este tipo de char seria dificil de ver en un servidor sin Reset Status. por lo tanto el que haga uno asi, sera por su esfuerzo y dedicacion, que es lo que tratamos de promover en el Servidor.

Aunque no todo esta tan dificil, en Este servidor hemos implementado Quest de EXP.
las cuales ayudan mucho a cualquier jugador nuevo o avanzado que desee crear nuevos chars, entregando unos sencillos items puede subir bastante, estas quest las puede hacer cuantas veces quiera y cuando quiera…

Por lo tanto el RO no solo es matar monstruos… estos items incluso se podrian comercializar, tampoco son items que sean imposibles de conseguir, van desde Jellopys hasta Colas de Escorpion…

Otro dato importante es el Cast.
Quien no a ido a un High rate donde todos los Wiz tienen cast 0?
Donde quedo la estrategia?
y no solo eso… en muchos casos vemos a Estos Wiz o algun otro job ya con su Cast 0 subiendose otros Status logrando mucho mas daño o mayor resistencia, ect…

Aqui proponemos lo siguiente.
Casteo Reducido por DEX, pero aumentado por NivelBase.
Que significa? Facil… mientras mas Nivel tenga el Char mas DEX nesecitara!
Eh Aqui unos ejemplos Simples.

Nivel 1, DEX 52 = Cast 0
Nivel 99, DEX 151 = Cast 0
Nivel 200, DEX 251 = Cast 0

como veran el juego se va acoplando a medida que los jugadores suben de Nivel.
Manteniendo el Equilibrio que a tantos les gusta de RO.

Para fomentar las partys hemos aumentado el nivel share de 10 a 100, asegurando que no haya problemas en jugar con jugadores avanzados y nuevos.

En este Servidor haremos todo lo nesesario para ofrecer un juego de calidad, reto y Unico.
Bien, Si les gusto lo anterior… pasara a dar los Datos del Servidor.

Rate Base: x800
Rate Job: x800
Drop: variable
Nivel Maximo: 99
Nivel Maximo Advance: 300
Job Maximo: 70
Job Maximo: 50
Status Maximo: 300

Comandos: @commands, @autoloot, @autotrade, @main, @exp @homstats @homtalk @pettalk @Die @go, @rates, @date, @mi @ii @whodrops

NPC:
Job Change => No requiere pasar por High Novice o High Job1

Quest EXP => Como mencione la vez pasada este npc permite dar cierta cantidad de EXP mientras se den algunos items sencillos, luego se aumentara la lista de items para niveles mas altos.

Healer con Buff

Warp NPC ===> Aprovecho para informar que este WARP npc solo llevara al primer piso de cada dungeon, debido a que en el servidor se permite hacer /memo dentro de los dungeons, Esto para fomentar la nesecidad y el uso de un Priest con Warp portal al maximo ademas que en el servidor tenemos una ala que permite usar Warp portal lv 2, lo cual permitira a cualquier jugador con esta Ala hacer /memo en el dungeon de su preferencia.

Hay mas cosas dentro del Servidor e ire respondiendo las dudas que vayan saliendo en este Topic.
Website y Foro: http://www.ro-kingdoms.org/
Cliente: http://www.ro-kingdoms.org/realclia/Cliente.exe
Control panel: http://www.ro-kingdoms.org/panel/

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